Categories
Gambaru News

Huuk: Nền tảng social commerce 1 năm tuổi, gọi được 2,5 triệu đô vòng pre-seed, lựa chọn VN làm thị trường mục tiêu

Môi trường startup trong 2-3 năm vừa qua trở nên sôi động với nhiều startup thuộc nhiều lĩnh vực, mô hình khác nhau được thành lập. 

Từ play-to- earn cho đến run-to-earn, từ web2 cho đến web3,… ai cũng cạnh tranh và cố gắng giải bài toán tăng trưởng và phát triển thị phần nhằm đi tới những cuộc chơi cao hơn.

Huuk cũng không ngoại lệ!

Huuk - startup vừa thành công gọi được 2,5 triệu đô vòng pre-seed
Huuk – startup vừa thành công gọi được 2,5 triệu đô vòng pre-seed

Huuk là startup được thành lập vào những tháng cuối năm 2021. Huuk sở hữu một nền tảng ứng dụng được coi là mô hình lai giữa Social network thuần tính giải trí, chia sẻ và Social commerce tập trung vào mua bán. 

Huuk là cái bắt tay giữa 2 thế hệ doanh nhân khởi nghiệp, anh Lâm Hồ – nhà sáng lập Alpha Group Inc., người Việt đầu tiên có doanh nghiệp được niêm yết trên sàn chứng khoán Nhật vào năm 1995, và anh Mic Nguyễn – một doanh nhân trẻ với hoài bão cống hiến cho đất mẹ, anh đã khởi nghiệp thành công với 2 startup trị giá chục triệu đô trên đất Mỹ. 

Hai đồng sáng lập của Huuk
Hai đồng sáng lập của Huuk

Giờ đây với Huuk, hai anh mang tham vọng giúp cho hàng triệu người Việt vừa trải nghiệm, giải trí, vừa kiếm được thu nhập thông qua nền tảng của mình.

Dựa trên việc nghiên cứu tỉ mỉ của mình về hành vi của thế hệ GenZ hiện nay và tham khảo ý kiến chuyên gia, anh Mic đã tìm được cảm hứng từ XiaoHongShu (Tiểu Hồng Thư), một ứng dụng social commerce cực kỳ nổi tiếng tại Trung Quốc. 

Đây là ứng dụng thu hút rất nhiều người dùng, không chỉ tham gia để mua sản phẩm / dịch vụ, bản thân người dùng cũng có thể tạo các nội dung đánh giá và bán hàng trên nền tảng. 

Theo thống kê riêng về đối tượng GenZ:

  • Có đến 97% sử dụng social network để mua sắm, kiểm tra và đánh giá về sản phẩm và
  • 65% bảo rằng video là định dạng xem và chia sẻ ưa thích của họ.
Huuk - A new way of social commerce
Huuk – A new way of social commerce

Anh Mic cho biết, về cơ bản, Huuk giống XiaoHongShu đến 90%, tuy nhiên điểm khác biệt ở đây là XiaoHongShu chỉ sử dụng hạn chế ở TQ và không sử dụng tiếng Anh. 

Đây cùng là lý do Huuk sẽ có lợi thế cực lớn để phát triển ở thị trường toàn cầu, gồm Mỹ, các quốc gia sử dụng tiếng Anh và Việt Nam.

Với phương châm “Make money easily with fun” (Kiếm tiền không chỉ dễ, mà còn vui), 2 nhà sáng lập tin rằng Huuk sẽ tạo nên sự khác biệt với đối thủ của mình.

Tuy mới chỉ ra mắt vào cuối năm ngoái tại Mỹ, nhưng Huuk đã sớm huy động được 2,5 triệu đô ở vòng pre-seed (tiền hạt giống).

Bằng kết quả này, Huuk đã vạch ra lộ trình phát triển nền tảng cho những năm tiếp theo, với sự tích hợp không thể tránh khỏi các công nghệ xu hướng hiện nay như blockchain, NFT, cryptocurrency. 

Ngoài ra, Huuk còn định hướng trở thành một siêu ứng dụng, ngoài các tính năng của một social commerce, Huuk sẽ hỗ trợ thêm việc thanh toán bằng token, tích hợp thêm tính năng mua chung, tìm kiếm và tích hợp thêm dịch vụ vào nền tảng hiện có.

Từ tháng 03.2022, Huuk chọn Việt Nam là thị trường mục tiêu để phát triển. Anh Mic chia sẻ có 2 lý do để anh đưa ra quyết định này.

  • Đầu tiên, bạn có thể đoán được là tình yêu quê hương, mong muốn sớm trở lại và đóng góp cho nước nhà.
  • Mế đến là nền kinh tế Việt Nam vừa ổn định lại sau đợt dịch Covid-19, dấu hiệu phục hồi đã xuất hiện, và nhu cầu làm việc tại nhà, tìm kiếm thu nhập thêm cũng ngày càng rõ rệt.

Chính vì vậy, sự xuất hiện của Huuk cũng là kênh tạo thêm thu nhập cho rất nhiều người dân Việt trong bối cảnh mới.

Để sớm chinh phục thị trường Việt Nam, Huuk hiện đang tuyển dụng rất nhiều vị trí kỹ thuật nhằm hoàn thiện sản phẩm và nâng cao khả năng đáp ứng của nền tảng trước số lượng người dùng và nội dung ngày càng tăng.

Bạn có thể tham khảo và ứng tuyển một số vị trí dưới đây:

Gambaru | Devops Engineer

Gambaru | Backend Engineer

Gambaru | Quality Control

Gambaru tổng hợp.

Categories
Gambaru News

Amanotes: Kết hợp âm nhạc và công nghệ, sau 8 năm chạm ngưỡng unicorn

Nếu bạn từng tải và chơi qua các game Magic Tiles 3, Tiles Hop hay Dancing Road thì hẳn cũng đã biết đôi điều về công ty phát hành các game này.

Đúng vậy! Chính là Amanotes.

Kết quả ‘thật không thể tin được’

Lần đầu nghe đến Amanotes, tôi không hình dung được sự liên quan giữa công ty này với các tựa game nổi tiếng kia. Theo tiết lộ thì startup này khá kín tiếng trong nhiều năm, mãi đến vài năm gần đây mới bắt đầu chia sẻ.

Điều tôi ấn tượng nhất về Amanotes chính là những thành tích chói sáng của họ trong lĩnh vực âm nhạc công nghệ (music tech) và việc startup này hoàn toàn tự thân, chưa từng trải qua các vòng gọi vốn nào, điều chúng ta không thường thấy trong thế giới startup hoặc ở các mô hình ứng dụng B2C (thường cần rất nhiều tiền để thu hút người dùng, nhất là ở quy mô toàn cầu).

Những thành quả chấn động của Amanotes. Ảnh: venturebeat.com
Những thành quả chấn động của Amanotes. Ảnh: venturebeat.com

Kể từ khi thành lập vào cuối năm 2014, Amanotes đã đạt được những con số đáng kinh ngạc đối với một công ty do người Việt sở hữu:

  • Năm 2019, App Annie từng xếp hạng Amanotes là một trong 5 nhà xuất bản hàng đầu ở ĐNA, top 20 nhà xuất bản ứng dụng di động trên mọi hạng mục, có thể ngồi chung mâm với các ứng dụng ‘không thể không biết’ từ 2 gã khổng lồ Facebook và Bytedance. SensorTower xếp Amanotes vào 20 nhà phát triển ứng dụng hàng đầu thế giới, với số lượng tải cao nhất cũng trong năm này.
  • Năm 2020, các tựa game của Amanotes có 1,3 tỷ lượt tải (tăng trưởng 200% về lượt tải trong vòng 6 năm), 95 triệu người dùng và hơn 50 tỷ phút gameplay.
  • Năm 2022, 2 tỷ lượt tải về trên toàn cầu, 120 triệu người dùng tích cực mỗi tháng từ 191 quốc gia. Số lượt tải về của Magic Tiles 3 là 
  • Doanh thu dự kiến vào năm 2023 lên đến 935.2 triệu đô. Nguồn doanh thu chính đến từ quảng cáo, in-app purchase và chia sẻ lợi nhuận với các indie developer khi họ xuất bản game trên nền tảng của Amanotes

Hành trình 8 năm 

Làm sao chỉ trong 8 năm, Amanotes đã vươn tới vị trí như vậy?

Theo anh Võ Tuấn Bình, CEO và đồng sáng lập của Amanotes, điều đó bắt đầu bằng niềm đam mê mãnh liệt dành cho âm nhạc và công nghệ, mong muốn tạo ra hệ sinh thái âm nhạc tương tác, và tầm nhìn muốn đem sản phẩm ra thế giới. 

2 Co-founder của Amanotes: Billy Võ và Silver Nguyễn. Ảnh: khoahocphattrien.vn
2 Co-founder của Amanotes: Billy Võ và Silver Nguyễn.
Ảnh: khoahocphattrien.vn

Các nhà sáng lập luôn tin rằng, âm nhạc sẽ giúp chúng ta sống hạnh phúc hơn.

Ngoài ra, thất bại từ nhiều lần khởi nghiệp trước đó đã cho anh những bài học, kinh nghiệm sâu sắc trong việc phát triển chiến lược thị trường đúng đắn, để cuối cùng tạo ra quả ngọt như hiện tại.

Năm 2014, 2 nhà sáng lập Amanotes, Võ Tuấn Bình và Nguyễn Tuấn Cường đã gặp nhau, cùng quyết tâm hiện thực hóa giấc mơ kết hợp âm nhạc và công nghệ, tập trung vào các game âm nhạc tương tác, công nghệ chính là phương tiện làm cho âm nhạc trở nên tương tác.

Sứ mệnh của Amanotes là xuất bản những ứng dụng âm nhạc tốt nhất để giúp càng nhiều người trải nghiệm và tương tác với âm nhạc càng tốt. 

Cả 2 sớm nhận ra hiện thực rằng họ cần doanh thu thì mới tồn tại được.

Họ bắt đầu bằng việc dựng website cho các công ty ở VN, và sử dụng nguồn thu nhập đó để tạo ra game Magic Tiles, và với sự tư vấn từ Google App Developer Sales Team, ứng dụng này trở thành một trong 5 game âm nhạc phổ biến nhất tại Mỹ không lâu sau đó.

Magic Tiles lấy cảm hứng từ ứng dụng Piano Tiles,được phát triển bởi Hu Wen Zeng (người TQ) vào năm 2014. Ứng dụng này nổi tiếng, làm cho nhiều developer cố bắt chước, nhưng Amanotes đã nhìn thấy được cơ hội trong đó. 

Amanotes muốn giúp cho người dùng, những người không biết sử dụng nhạc cụ, có thể chơi được 1 bài nhạc mà họ thích theo cách đơn giản nhất có thể.

Điều này phù hợp với định hướng ban đầu của công ty là tập trung vào ngách nhỏ – hyper casual mobile music games, nghĩa là người ta có thể chơi game chỉ với 1 hoặc 2 hành động đơn giản.

Sau thành công với Magic Tiles, bằng mô hình “startup inside startup”, Amanotes đã hợp tác với các indie developer (nhà phát triển độc lập), hoặc nhân viên nội bộ tạo ra nhiều ý tưởng, và sản phẩm trong hệ sinh thái của Amanotes

Game Magic Tiles của Amanotes. Ảnh: Pinterest
Game Magic Tiles của Amanotes. Ảnh: Pinterest

Sở dĩ mô hình ‘startup inside startup’ thành công là vì các indie developer nếu muốn phát triển một ứng dụng game âm nhạc, sẽ mất rất nhiều chi phí cho bản quyền bài nhạc và chắc chắn sẽ không kham nổi các chi phí marketing liên quan. Chưa kể nền tảng của Amanotes sở hữu lượng khách hàng đông đảo, điều đó mang lại lợi thế rất lớn cho các indie developer.

Đến nay, đã có hơn 60 ứng dụng mobile với tổng hơn 1 tỷ lượt tải về. Đội ngũ nhân sự cũng tăng từ 2 lên 200 người. 

Nói về nhân sự, hiện Amanotes cũng đang tuyển một số vị trí trên Gambaru, cực kỳ thú vị, nếu muốn thử thách và đưa mình lên tầm cao sự nghiệp, hãy xem và ứng tuyển nhé:

Gambaru | iOS Developer (based in HCMC) 

Gambaru | Data Engineer (based in HCMC)

Gambaru | Unity Developer (All levels)

Đối với vấn đề tuyển dụng nhân tài, nguyên tắc của Amanotes trong việc thu hút và giữ chân người tài đó là “Be Passionate. Be Authentic” (Đam mê. Chân thành). 

Đội ngũ Amanotes
Đội ngũ Amanotes

Đam mê là khi bạn yêu sản phẩm và bạn có thể chia sẻ nó với mọi người, và những ai có cùng đam mê sẽ tự đến với nhau. Chân thành cho họ biết bạn là ai, chỉ có vậy người ta mới thoải mái cho bạn biết họ là ai và xem xem có sự phù hợp nào để cộng tác với nhau hay không.

Con đường phía trước

Tương lai của Amanotes mở ra rất nhiều dự định.

Họ không chỉ dừng lại ở việc xây dựng ứng dụng, mà còn phát triển hệ sinh thái âm nhạc tương tác cho các publishers, developer, ca sĩ, người chơi. 

Không chỉ thành công ở thị trường Mỹ và Châu Âu, Amanotes muốn tiếp tục hành trình chinh phục người dùng tại các thị trường Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc. 

Dự tính mở văn phòng đào tạo âm nhạc ở những khu vực quan trọng, bởi vì có nhiều fan chơi game âm nhạc lại có mong muốn học cách chơi nhạc thực sự.

Ngoài ra, mục tiêu của họ là có được nguồn vốn để mua lại các startup giúp nâng tầm nhìn “Everyone can music” lên một tầm cao mới.

Gambaru tổng hợp.

Categories
Gambaru News

Manara gọi được 3 triệu đô để phát triển Tech Talent Pool ở Trung Đông và Bắc Phi

Công ty khởi nghiệp edtech Manara đã huy động được 3 triệu đô la ở vòng tiền hạt giống (pre-seeding funding) cho nền tảng đào tạo dựa trên tổ hợp (cohort based) nhằm phát triển nhóm nhân tài công nghệ (tech talent pool) ở khu vực Trung Đông và Bắc Phi (MENA).

Manara - một edtech startup vừa huy động 3 triệu đô để phát triển Tech talent pool ở Trung Đông và Châu Phi
Manara – một edtech startup vừa huy động 3 triệu đô để phát triển Tech talent pool ở Trung Đông và Bắc Phi

Manara tự cho mình là một công ty khởi nghiệp edtech (giáo dục + công nghệ) có tác động xã hội, cung cấp chương trình đào tạo về khoa học máy tính cho bất kỳ ai đủ điều kiện tham gia chương trình.

Học viên của chương trình sẽ không phải trả bất kỳ khoản học phí nào, thế nhưng họ phải cam kết với Manara 10% tiền lương trong hai năm đầu tiên làm việc.

Công ty khởi nghiệp, được thành lập vào năm ngoái bởi Iliana Montauk (Giám đốc điều hành) và Laila Abudahi (CTO), cho biết các cựu sinh viên của họ cho đến nay đã được ‘đẩy’ tới các công ty công nghệ lớn như Meta và Google trên khắp châu Âu và Mỹ.

2 Đồng sáng lập của Manara
2 Đồng sáng lập của Manara

“Tôi lớn lên ở Palestine và sớm nhận ra rằng để trở thành một kỹ sư đẳng cấp thế giới, tôi cần phải làm việc trên các sản phẩm có tầm vóc với đội ngũ giàu kinh nghiệm. Sau khi đạt được ước mơ của mình thông qua rất nhiều lần thử và sai, tôi muốn giúp mọi người ở quê nhà làm được điều đó dễ dàng hơn. Các kỹ sư này sẽ trở thành CTO và nhà phát triển cấp cao mà khu vực cần để thúc đẩy sự thành công cho hệ sinh thái công nghệ của riêng mình” – Abudahi nói.

Manara cho biết 86% kỹ sư được đào tạo của họ nhận được lời mời làm việc trong vòng năm tháng sau khi tốt nghiệp, rất nhiều người còn được tăng lương tới 300% sau đào tạo.

Công ty có kế hoạch sử dụng nguồn tài trợ để mở rộng quy mô đào tạo từ 60 đến 6.000 kỹ sư mỗi năm. Họ cũng đang tìm cách tung ra một sản phẩm tự phục vụ nhằm đáp ứng nhu cầu thực hành phỏng vấn, kết nối và cố vấn, nhắm tới các kỹ sư phần mềm từ khắp nơi trên thế giới.

Vòng hạt giống do Stripe dẫn đầu, với sự tham gia của nhà sáng lập LinkedIn Reid Hoffman; Paul Graham, nhà sáng lập Y Combinator; Eric Ries, nhà sáng lập Lean Startup; và Mudassir Sheikha, nhà sáng lập và Giám đốc điều hành của Careem.

Khu vực công nghệ Châu Âu đang phát triển nhanh chóng. Tồn tại một nhu cầu rất lớn về các giải pháp mới nhằm tiếp cận nhân tài, cho dù từ xa hay tại chỗ. Trung Đông và Bắc Phi là một sự phù hợp rõ ràng vì sự gần gũi và múi giờ. Chúng tôi rất hào hứng trong việc hỗ trợ công ty startup đầu tiên kết nối hai thị trường này – và đặc biệt vui mừng về cam kết của những người sáng lập đối với các kỹ sư nữ ” – Carlos Espinal, đối tác quản lý của Seedcamp cho biết.

Nhận xét về các nhà đầu tư tầm cỡ mà Manara đã thu hút được, Montauk cho biết, “Chúng tôi nhận được nhiều sự quan tâm từ các nhà đầu tư hơn mức chúng tôi có thể đáp ứng, báo hiệu sự quan tâm ngày càng tăng từ Thung lũng Silicon đối với các nền tảng tạo điều kiện cho các cộng đồng online và offline, và các giải pháp để tiếp cận các tài năng từ các thị trường mới nổi”.

Nguồn: TechCrunch